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第11章 巨大的差距[2 / 4]

攻击力,比不过法修、弓箭;

论防御,比不过体修;

论速度,也比不过刺客、弓箭……等器修职业。

只有等二转后,领悟剑意,剑修的威力才会提升一大截,厚积薄发。

后期强大的剑修,剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲,几乎无人可敌!

……

不过,想要属性全面发展,前提是先天资质要足够优秀。

要是像司凝这种资质,力量低下,灵法平庸……全面加点就废了,只能选择剑走偏锋。

事实上,大部分剑修玩家走的都是剑走偏锋式加点路线。

比如主敏捷剑修,玩的像个刺客一样,一击不中远遁千里。

或是主力量的剑修,重剑无锋大巧不工,近身一击连体修都要避其锋芒。

但这样的剑修很强的同时又很弱,很容易被针对击杀。

说来说去,《问仙》里并不存在真正无敌的职业。

只有叶寻例外!

以他的恐怖资质,剑走偏锋简直就是暴殄天物,他要做一个真正完美的六边形剑修!

于是——

【力量+1】

【体魄+1】

【灵法+1】

【敏捷+1】

【神识+1】

叶寻坚信,凭他的资质与操作,哪怕玩的是前期平庸的剑修,也不会落后于人。

……

“查看属性!”

【人物:叶寻】

【修为:凝气期一层(0/100)】

【声望:100】

【势力:无】

【职业:无】

【先天基础资质:五项全100满值】

【特殊属性:

悟性:20(影响人物境界突破)

幸运:20(影响击杀爆率等)

魅力:20(影响人物与npc交互难易度等)】

【基础属性:

力量:5(影响人物的物理攻击)

体魄:5(影响人物的气血值与防御)

灵法:5(影响人物的法术攻击与法力值)

敏捷:5(影响人物的命中、闪避、移动速度、攻速)

神识:5(影响人物的控制命中率、免控率、会心、会心抵抗)】

【气血:250】(属性点×体魄资质×凝气期体魄资质比例(50%)+装备)

【法力:250】

【物理攻击:51】(属性点×力量资质×凝气期力量资质比例(10

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