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主宰力+150%

特殊效果:

1、【灵魂汲取】

2、【灵魂增幅】

3、【死亡恩赐】(死亡降临)

4、【死亡审判】:你可以持续消耗灵魂点数,凝聚出死亡天平,强行审判目标的灵魂。

同一灵魂,一生仅可审判一次。

冷却时间:一周。(灵魂越强,冷却时间越低。)

审判结果如下:

1、对方胜:你受到轻微反噬,损失0.01到10000点魂力值。(非上限)

2、双方平:对方将有一定几率成为你的信徒,僵持越久,对方成为你信徒的几率越大。(不受信徒上限影响。)

3、对方败:50%概率重创,50%概率直接死亡。(绝对概率,不受幸运值等因素影响。)

审判只与灵魂有关,基础属性强弱不会对结果造成任何影响。(法则领悟越多,灵魂也会越坚韧。)

特殊功能:

【死亡之门】:

当前最大传送数量:2

当前冷却时间:两年(冷却中)

当前拥有死亡印记的世界:007号神禁之地

(这是一本规则之书,唯有你可以翻阅,拥有它,你将是下一任死亡主宰。)

【死亡圣典】原本的描述是特殊宝物,如今变成了未完全解放的规则级至宝。

它的基础属性并没有什么变化,但【死亡之门】的最大传送人数多了一人,冷却时间也减少了半年。

这点提升,比苏沐白想象中低了不少。

不过他也只是突破到了七阶而已,距离彻底解放【死亡圣典】的所有力量,还差得很远。

“这个死亡审判,似乎有些变态了啊。”

看着新增的特殊效果,苏沐白不由摸了摸鼻子。

审判失败,自己不过是损失一点魂力值而已,上限还不会受影响。

这惩罚就像是儿戏一样。

而一旦审判成功,对方要么重创,要么直接死亡!

最赖的是,哪怕双方平局,对方也有一定几率成为自己的信徒。

这和作弊有什么区别?

如今唯一的问题就是冷却时间太长了。

圣灭级灵魂都得一周,如果是正常的七阶玩家,怕不是用一次就得冷却几年甚至好几十年?

这样看起来,【死亡审判】显然是一个大后期技能。

苏沐

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