接判定为使用失败,而是保留了原状态百分之七十的效果,也就是说,固化后的“奄奄万息”对身体素质的增幅只剩下了原本的百分之七十。
看来状态栏是不想让他仅靠二十积分就拥有如此强劲的状态三十天之久,而随着“奄奄万息”不再完整,像之前那种投出强力投掷物救人的事估计就很难再做到了。
不过百分之七十的“奄奄万息”状态也足以超过大多数普通人了,依旧属于身强力壮的范畴,韩昼没法具体衡量这到底是一个什么样的水准,不过用数学简单运算一下,现在他大概是“奄奄七千息”的状态?
他决定明天找古筝扳一下手腕,他对古筝比较了解,用对方的身体素质作为衡量标准或许是个不错的选择。
尽管和预期的不太一样,但韩昼已经很知足了。
因为不管怎么说,他在接下来的一个月时间里都不用再担心身体问题了,也不用再每天做任务花积分来维持身体状态,甚至可以在短时间内忘记积分和任务,好好地放松一下。
当然,不能放松太久。
而接下来的计划也已经很明确了,从今天开启,日常的积分消耗将从原先的每天修改状态变更为每天兑换大力丸,这东西或许会是他将来摆脱绝症的关键——
【大力丸:一次性物品,服用后可有效促进伤口愈合,快速补充精力,一定程度提高身体免疫力,略微提升体力属性,大幅增加持久力!!!持续时间十二小时,一次一粒,效果持续期间多次服用效果无法叠加,长期服用可永久提升健康属性,售价2积分】
大力丸无疑是这次商城中刷新的最实用的商品,仅仅两积分的售价,却拥有众多实用的效果,尤其是最后一点,“长期服用可永久提升健康属性”,这正是韩昼所看重的,很可能会是他摆脱绝症的关键所在。
不止如此,大力丸的其他效果也非常实用,补充精力,提高免疫力,加速疗伤……如果这玩意儿能作为商品出售,别的不说,光是“大幅增加持久力”这一效果就足以抢占一大片市场,绝对不缺买家。
不过韩昼当然不可能把大力丸拿出去卖,这玩意他自己都不一定够吃,真想卖也没法解释这东西的来路
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