率起码要低上五个百分点。
这一点他之前就有过猜测,大概率是因为现实中的食物属性无法达到状态栏的常规要求,这也不奇怪,毕竟现在绿色健康的食材已经很难找到了。
其次,相比于精品美食,制作出极品美食的概率就相当低了,恐怕在百分之五以下,如果再加上食材品质的负面影响,这个概率只会更低,起码他到目前为止都没有成功制作出一次极品美食。
不过鉴于这玩意儿有成瘾性,哪怕做出来他也不一定想吃,期待值并不算高。
最后,也是最重要的一点,在反复对技能描述中“任何经你之手产生的食物自带一定的美味属性”这句话进行了研究之后,他最终得出了一个结论——
自己能够在短时间内量产出大量附带美味属性的食物。
所谓的“经你只手”指的并非是需要经过一整套的烹饪过程,而是字面上的意思,也就是只要经手就行。
换句话说,但凡由韩昼所触碰过的食物,在加工成为食品后都能获得百分之二十的美味属性提升,而不是需要完完整整地走完一套烹饪流程。
当然,这并非毫无限制,限制条件上面也提到了,那就是要经过“加工”。
在韩昼的多次测试中,食材至少需要经过煎、烹、炒、炸中的任意一个加热过程,又或者是需要经过一个较为繁复的前置处理,这样才能让食材具备美味属性加成,只是简单地摸一下并不算加工,也不满足触发“经你只手”的条件。
这是韩昼摆路边摊的基础。
至于为什么会选择卖油炸淀粉肠,他是仔细考虑过的。
这玩意儿对制作手法几乎没有半点要求,往烧热的油里一丢就算完事,而这就足以满足“厨艺精通”的触发条件,从而轻松使淀粉肠获得美味属性加成。
不止如此,相比于其他路边摊小吃,淀粉肠几乎不需要做什么前置处理,一锅油里可以同时丢入数根淀粉肠,一口气捞起来就等于全部加工完成,整个制作过程几乎可以说是不需要花费什么时间和精力,简直有手就行。
而百分之二十的美味属性是什么概念,韩昼可是亲身体会过的,绝对不缺乏竞争力,在同样价格的情况下,消费者毫无疑问
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