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第177章 终于特么上当了!(6k求订)[3 / 9]

反思到底什么是商业化,又到底是什么让这么简单的游戏能够迅速火出圈。

冯暨朋友圈吕尧看了,甚至冯暨的分析报告他也看了,而且是冯暨亲自递给吕尧看的,看完他还在钉在吕尧办公位上眼巴巴盯着。

吕尧在楼下MCN就是只有办公位没有办公室。

搞得MCN公司里所有高管都只有工位没有办公室。

开玩笑!

公司最大的股东,以及公司最重要的网络推手都没给自己搞个舒服惬意的办公室,你下面人要是搞了这像话吗?

所以说,很多时候一个公司的领头人是什么尿性,那这个公司的基因就会是什么尿性。

等到人格化在公司这一结构中被洗尽后,那成长起来的公司将会成为神格化的资本聚合体。

吕尧在自己公司工位上把冯暨的分析报告看完后,笑道:“很专业嘛,从游戏的机智,画面,音效以及即时反馈方面全都做了分析,而且分析的都很对。”

《射了个射》这种小游戏看着简单,但实际上这里面涉及了非常复杂的数学机制。

前面的简单只是方便玩家入坑。

但到正式的游戏内容里,他就非常的讲究策略了。

一次次升级后,玩家并不是退出游戏就死了,相反他跟肉鸽游戏一样,什么时候退出游戏什么时候暂停,得到的强化和装备也都在身上。

甚至每次升级通关后还可以选择存档,然后开另外一个档案。

但只要在通关时游戏角色死亡,所有强化就都会清零,随后每一关的“精英怪”,“稀有怪”,“小boss”,“安全区”出现的时机,“强化选项”的内容,武器装备和皮肤的掉落都会随机更改。

上一把你可能运气好冲到了很高的关数,但下一把你可能早早就GG了。

而只有真正通关后,拿到的稀有物品,才会存入账号背包。

看着简单的游戏其实藏了很多的心思,这也让很多想要仿制的小工作室感觉不对劲,里面的游戏素材,游戏机制好像还真不是他们赶赶工能弄出来的。

吕尧放下冯暨那份分析报告,说道:“其实国内很多游戏不是技术力不够,更不是钱不够,甚至不是技术力和运营思路上的不够。”

“最最要命的地方

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