高。」
「在Xbo360平台上,它的评分只有57。」
「在PS3平台上,它的评分只有59。」
「在Wii平台上,它的评分只有62。」
「由于EA暂时还没有把它推向PC,所以PC平台上暂时还没有它的评分。」
「这些评分全都是百分制的。」
「最后,从目前的数据看,《凤凰社》这款游戏的销量有望走到1000万份。」
「达成这一数据大概需要————」
「一年左右。」
言语至此,艾萨克·珀尔穆特的秘书停了下来。
抬起头,将视线从手中的报表挪向身前的老板。
面对他的询问」,艾萨克·珀尔穆特颔首微笑。
」0kay。
「」
「我知道了。」
从表面上看,艾萨克·珀尔穆特此刻对EA的盯视没啥道理。
因为当下,能对他产生影响的公司名叫Take—Two嘛。
EA又不是伊莎贝拉的公司!
但————
话能这么说,可理不是这么个理啊!
虽然EA这家公司与伊莎贝拉没啥关系,但伊莎贝拉可是和《HP》这个IP进行了深度绑定的,所以,当《HP》游戏的销量与内容无关、全靠IP热度撑著时,《凤凰社》游戏销量的多寡那是能够直接影响大家对伊莎贝拉在游戏圈里大概有多少号召力」这一问题的判断的。
例如:
EA的《凤凰社》游戏销量高,那便意味著伊莎贝拉在游戏圈内的基本盘比较的大。
因为不是所有看小说的人都玩游戏嘛;
不是所有打游戏的人都看电影嘛;
只有又玩游戏又看电影还看小说的家伙才是伊莎贝拉在游戏圈里的真支柱嘛。
至于说艾萨克·珀尔穆特怎么知道《HP》游戏的销量与内容无关?艾萨克·珀尔穆特怎么知道购买《HP》游戏的人都是《HP》的粉丝?
这个问题很简单啊—
在《凤凰社》游戏问世之前,《HP》系列里的其他游戏就不是什么优秀的大作。
又或者说,没有《HP》这个壳子,那些游戏甚至都可以被称之为粪作。
但在《凤凰社》游戏问世后————
三平台最高62的评分怎么看都不像是一个好游戏吧?
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