束龙现在没那么多时间去细细体验,从买回来后就一直在仓库里吃灰。
CSGO最劝退他的地方就在于角色体积太胖,一堆大老爷们儿,而且普遍长得不好看。
至于那些饰品就更是不感兴趣了,套在大老爷们儿手上的东西再好看有什么用?
一个个死贵死贵的还不加属性,他都不理解周冠宇经常一副羡艳的语气是怎么回事,可能有一句话叫做爱而不得吧?
周冠宇在自己的花销上算是富二代里面非常克制的那种类型,可能也跟他家里对于赛车的投入太大也有关系,总之他在CSGO里的仓库其实并不如他的身价那般富裕。
好东西确实是有点,但这家境了偶尔冲个千把块那能叫钱啊?
至于为什么无聊.
移动太笨重,开枪要急停这都不算什么,习惯几天就好了。
但是当一个游戏无论是起AK、手枪还是狙,只要对面敢露头就能抬手一枪秒,威力小点的枪也能稳定两颗子儿爆头抬走的时候。
一开始或许能爽一阵子,但时间长了束龙感觉还不如去开模拟器来的有意思。
所以大概从很早之前,束龙就已经对这些即时弹道类的射击游戏祛魅无感了。
包括他最近在和诺里斯玩的COD也差不多。
使命召唤有弹道和弹速,只不过地图普遍紧凑节奏快,大量的时间都在贴身肉搏,玩起来不是你秒我就是我秒你,和即时弹道类的游戏也大差不差了。
而且枪械的配件系统太过于复杂,像诺里斯这样喜欢的人当然觉得很棒了,反正束龙这条懒狗实在是懒得在游戏上还要努力钻研。
这家伙直到现在都还在用着原始的机瞄件,可仍然抬手就是人头,老汉和兰多一度惊为天人。
好在COD对于枪械的手感和还原度都做得超牛逼,不然束龙估计自己差不多也快对这游戏感到厌倦了。
至于说为什么不会稍微放放水
废话!放水万一被人打死了那不是更不爽!玩游戏到底是来解压还是增压的啊?!
晚上回到自己的住处,束龙第一件事都不是担心第二天的比赛,反而先打开了steam翻找了一遍商店和库,想要看看有没有什么有意思的新游。
结果找着找着就偏离了
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