巨大优势,那就是强大的载重能力。
只要他们能够制造出一款更加灵活的空战武器,可以牵制住敌人的这些机械鸟,那这东西的优势很快就会消失殆尽的。
但是当他看到了这东西居然能驮着一辆装甲战车到处飞时,他整个人都惊了。
假使这东西真有如此强大的空投能力,那不论如何,他们必须得弄到这种武器的设计!
换句话说,如果敌人弄出来了一款动力如此强劲的发动机,那他们不仅可以制造更强悍的装甲部队,同时也可以让其他飞艇跑得更快!
这种全面性的技术飞跃,是他们黑鹰帝国绝不能允许的!
成功跟敌人的泰坦军团狠狠碰撞了一波,尽管伤亡惨重,可是玩家们依旧还是兴高采烈。
玩家不在意损失问题,他们觉得打的越热闹越有意思。
不过连续攻了两波之后,玩家还是不得不暂且撤退了,因为他们的飞机和坦克数量已经不够了。
在之前的交战中,一大堆飞机和坦克全都搭在了敌人泰坦军团前,而他们想要获得新的飞机和坦克,就得从空军基地和工厂里再次生产。
这一路上跑来跑去,他们觉得也是挺费时间的。
与其非得跑到普斯科夫跟敌人的泰坦军团大战,他们倒不如等敌人的泰坦军团靠近之后,再充分发挥自己的主场优势。
要不然,他们这总共也打不了多长时间,结果把时间都耽误在赶路上了。
这也是玩家总结出来的此游戏一大缺点:
别的地方都好,但是这破游戏的地图太大了!
明明这个游戏可以把一个个战斗划分成一个个战区,或者是战役什么的东西,然后让他们自行点击,一上来就跑到交战区中。
可事实上,这个游戏反倒像是复刻了一个魔改版的蓝星,里面的各大城市和地图全都完完整整,以至于他们在一个个战场上到处转,也是挺浪费时间的。
安德烈不知道玩家的抱怨,他正在研究该怎么对付敌人泰坦军团的问题。
好消息,也不知道康斯坦丁上将和莫斯科那边吵了多少架,反正寒武帝国的一支泰坦军团已经出动了。
按照沿途中的运输能力看,只要安德烈他们能守护好胜利铁路,别让敌人又把哪处重要的
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