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第500章 技法三大圣地(5K大章,求订阅)[1 / 7]

【提升治疗类基础技能大师需要支付灵魂结晶(小)×5+2700乐园币,是/否支付。】

看到治疗类基础技能大师级别的提升所需费用,林逸并未流露出太多惊讶。

精通级别的技能提升看起来消耗的乐园币比大师级高,但仔细一算,其实大师级别的提升费用几乎是精通级别的两到三倍。

灵魂结晶(小)的市场价在2到3万之间波动,而这仅仅是市场价,实际出售价格往往更高。

这意味着,每提升一级大师级别技能,最低费用也要花费10万乐园币左右,远超过精通级别的消耗费用。

幸运的是,林逸手中还存有不少的灵魂结晶(小),这些都是他之前四处搜集并保留下来的。

虽然之前已经用掉了一些,但现在手头剩下的加上后来陆陆续续收集到的,总数也达到了五六十颗。

【提示:治疗类基础技能大师提升到LV.10。】

【提升治疗类基础技能大师需要支付灵魂结晶(中)×1+5400乐园币,是/否支付。】

林逸暂时没有选择继续提升,而是看了一眼提升后的技能属性。

【治疗类基础技能大师:LV.10】

类型:被动技能

技能效果1:使用后可提高牧师40%基础治疗量,减少牧师20%基础技能冷却。

技能效果2:使用者可自由选择开启【命定上限】能力。

技能效果3:治疗量15%变成真实治疗量,无法遭到禁疗、降疗等各种手段的影响。

基础治疗量提升了10%,真实治疗量提高了5%,虽然从技能数值上看提升幅度似乎并不显著,不过在各种装备和技能的共同增幅作用下,这一提升幅度就非常夸张了。

接下来林逸继续提升了10级的治疗类基础技能大师。

随着10枚灵魂结晶(中)的碎裂声响起,林逸感觉到体内的能量开始以惊人的速度流动。

原本躁动不安的深渊之力也逐渐变得平稳,不再像之前那般狂野无羁。

【治疗类基础技能大师:LV.20】

类型:被动技能

技能效果1:使用后可提高牧师50%基础治疗量,减少牧师20%基础技能冷却。

技能效果2:使用者可自由选择开启

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