的收藏品才奇怪。
闭嘴没话说了。
宋畅看向下一项。
基石没有增加,这很正常,毕竟系统话里话外都在说基石是她自身的一部分,应该是被算进来非实物加成中。
另一个祝福……这个更没动静。
那个桂冠名字的口服液倒是又给了四瓶,但宋畅看了一眼,发现这东西一个人只能用一次,不可叠加。
行吧。
难怪你是个S级呢,啧啧啧。
闭嘴:……主人疑似PUA道具,是主人疯了还是我疯了?
【胜利者的欢呼】没动静,应该是因为【神明的馈赠】并非实物。
【胜利者的冠冕】——这个直升天赋等级的大杀器——和欢呼一样,并没有被判定为物品,没有触发暴击。
宋畅面露思索。
这两样东西都没有触发暴击……难道说,它们都是来自于神明的馈赠?
宋畅将这一点记在心中,接着往下滑。
这才只是技能一呢,后面都还没看呢。
【技能二·枪口以右:
发动技能后,为己方单位增加等同于防御力100%的护盾,同时指定己方任意单体进入【幸运儿】状态,该单体被敌方攻击自动触发100%减伤。
护盾破碎立刻为己方单位回复护盾值150%的生命值,并立刻随机追加等同于护盾值2400%-6000%的追加攻击。(冷却时间10秒)。
详细说明:说我盾薄?吃我一记大威天龙!为本技能增加【杠杆】后,护盾破碎立刻为己方单位回复护盾值300%的生命值,并追加攻击倍率为12000%的追加攻击。
】
这个技能……看着很像个盾,实际上很像个盾牌拍脸轮飞。
使用说明都挂那里了,再算上宋畅自己的减缓冷却时间的技能——
哎呀盾薄不是问题呐,伤害高才对啊!
能奶能打还能减伤,幸运儿可以用来高压保命,平常用不到就套给闭嘴,主打一个一摸就碎,伤害爆炸。
【技能三·猎鹿游戏:
战斗开始立刻获得等同于100%防御值的护盾。记录敌方攻击护盾造成的伤害,每造成一次伤害,对方有50%-100%的概率触发反伤,反伤值为对你造成的伤害的240%-600%。(该效果为攻击护盾时记录,致死伤害不影响触发。)
同时,友方持有
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