距和扫视模式,对破庙内部进行了一次快速的、无特定目标、但全面覆盖的、环境再评估。结果确认:无新热源,无新食物,无更佳避风点。
系统内部模型中,“外出探索”这一行为选项的预期净收益评估,在综合了“当前体温下降威胁”、“外出探索的潜在资源收益(基于记忆中的小镇资源点模型)”、“外出风险与消耗”等因素后,暂时性地、微弱地、超过了“留在原地”的选项。
于是,行为输出序列继续。
双腿的肌肉,在维持站立平衡的同时,开始执行“行走”的、复杂而高度自动化的、运动程序。左脚抬起,向前迈出,落地,重心前移,右脚抬起,向前迈出……
叶深(身体)开始在破庙内行走。步伐平稳、略显缓慢(节能考虑),但步幅均匀、路径笔直地,向着记忆中被标识为“出口”(破损庙门)的方向移动。
整个“决定起身”、“评估环境”、“开始行走”的过程,没有一丝一毫的“思考”、“犹豫”、“决心”。就像胃饿了会分泌胃酸,眼睛遇强光会瞳孔收缩,手触烫会缩回一样,是系统在综合内外输入后,由生存本能和适应性原则驱动的、自发的、涌现的、行为序列。
行走过程中,感官系统全开,高效地收集着环境信息。
脚下是冰冷、坚硬、略有凹凸不平的、铺着灰尘和碎瓦的地面。脚底皮肤的压力和触觉感受器,精确反馈着地面的质地和坡度,实时调整着脚踝、膝盖、髋关节的细微角度和肌肉力度,以维持平衡、优化步态、减少能量消耗。这是脊髓、小脑、基底神经节等无意识运动中枢的精妙协作,无需“意识”干预。
空气中是更冷、更干燥、带着破败木头、陈旧灰尘、以及远处隐约飘来的、小镇特有的、复杂混合气味(炊烟、积雪、生活垃圾、人畜气息……)的气流。嗅觉系统无声地分析着,其中“食物气味分子”的浓度和方向,被自动标记,并轻微地影响着行走的方向微调。
听觉系统捕捉着风声的变化(判断风向与可能的避风处),远处模糊的、小镇方向的、各种声响(人声、车马声、犬吠、器物碰撞声……),并自动过滤、分类、评估着这些声音的潜在信
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