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第264章 对峙[1 / 5]

场子放庄跟个人放庄,往往是两个局形。

具体什么原因呢?我还真寻思过这个事情,最终我的结论是,事关人心……

场子放庄的话,那么,基本就等于是庄家那里的钱是无尽的,至少在玩家的心里,他认为是无限的。

所以,场子放庄,庄家跟闲家玩的,就是一个无限对有限的游戏。

而个人放庄,这个就不一样了……

玩家手里的钱固然有限,但是放庄的那个人,手里的资金也是有限的。

那么,这就是一个有限对有限的游戏。

当然了,就理论上来说,不管是无限对有限,还是有限对有限,只要你的牌够兴,注头子押的够准,不耽误你赢钱。但是,这心里效应可是不一样的……

场子这边放庄的话,哪怕你赢了一百万。但是庄家依然能够心平气和在那边给你掏出钱来,继续跟你玩,玩家也丝毫不会从庄家那里,得到赢的钱以外的任何情绪价值。

但是,个人庄家,就不一样了……

如果你的点子够冲,你不但可以赢钱,还可以得到把个人薅光了之后,庄家傻眼以及被严重打击的快感。不但如此,不光薅光了可以得到情绪价值和快感,甚至,你在火力正猛的时候,不断的攻城拔寨的时候,个人庄家那种被打的只有招架之功,没有还手之力的样子,也会成为你快乐的源泉,也能给你带来赢钱之外的快感。

而这些舒爽的感觉,你从场子庄家这里,是完全得不到的。

就像是张孟谣也好,陈萍也罢。虽然你可能赢了她俩,但是她俩,说到底,就像是俩工具人,只知道收钱,付钱,等等这些机械动作……

赢不赢输不输的,你未必能从她们脸上,甚至情绪变化上,得到钱以外的任何情绪价值。她俩就是俩工具人……

你能期望自己从俩工具人身上,得到什么情绪价值呢?你能点子兴了赢了钱,钱就是能给你的最大情绪价值……

牌桌输赢,表面上看是关乎输钱还是赢钱的游戏。

但是其实说到根底处,它其实是一种变相的感觉游戏……

感觉,才是牌桌的核心魅力之所在。

一场牌桌游戏,就像是一场人生游戏。

你甚至连自己都不知道,你以为你追求金钱,

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