名表摊开在石桌上,用手指着辅助技能那一栏,开始逐一说明:“首先是辅助技能。除了你刚才看到的治疗类之外,还有增益类和减益类。增益类是给队友加攻击力、防御力、移动速度之类的正面状态;减益类则是给敌人施加负面状态,比如降低攻击力、减速、沉默等等。治疗类虽然是辅助技能里最常见的类型,但能做到排名前列的治疗技能,每一个都是战略级的。”
她说完辅助技能,手指移到攻击技能那一页:“然后是攻击技能。在攻击技能里,排名前十的大多是群体伤害技能,单体伤害技能相对较少。这是因为群体伤害在副本战和清怪任务中更实用,适用场景更广,系统评分自然更高。但单体伤害在PVP中更有优势,打怪的时候,不需要把伤害分散到一群人身上,需要的是把一个人秒掉的能力。”
任红豆认真听着,目光跟着沈书瑶的手指在纸面上移动。
她以前从来没有这么系统地了解过这个游戏的技能体系,大部分时候都是靠自己摸索和实战积累经验,现在有人帮她梳理框架,很多以前模糊的概念一下子就清晰了。
沈书瑶翻到下一页:“控制技能就更复杂了。有硬控,比如眩晕、冰冻、石化,中了后完全无法行动;有软控,比如减速、沉默、致盲,虽然还能动但战斗力大打折扣;还有位移控制,比如击飞、拉拽、禁锢,改变敌人的位置或者限制敌人的移动范围。不同类型的控制技能在不同的战斗场景中有完全不同的用法。”