让人失去逃跑能力,之后再一下下,慢慢折磨,让惨叫声在空旷的站台上回荡,钻进每一个躲藏者的耳朵里。
本来就扛压力的躲藏者,听着这种渗人的惨叫,心态直接绷不住的大有人在。越来越多的人放弃躲藏,往车厢冲。
在这种煎熬中,时间来到21分钟。
像是按下了某个开关。
四个搜索者的搜索力度直接拉满。
他们放开了手脚,开始疯狂破坏站台上的一切。
劈开长椅,踹飞垃圾桶,甚至垃圾桶里的垃圾都要倒出来,挨个踩扁。
一路平推,所到之处一片狼藉。
在这种压力下,越来越多的躲藏者被逼了出来。
大批躲藏者被迫现形,逃往车厢。
这时候再想全身而退,几乎已经不可能了。
能带着伤冲回到车厢的,都算运气好的。
反应慢的、跑不动的,就直接倒在了站台上。
......
银安殿里,非常安静。
电视机前撅着一溜屁股。
大的小的,圆的翘的、软的硬的。
一帮三阶四阶的大姥,捏着拳头,屏住呼吸,眼睛死死盯在电视上,生怕“自己”被几个一阶的小垃圾发现。
电视里,那个高中生模样的诡异走到列车边上,探头看了看列车和站台之间的缝隙。
他沿着列车,一路向后,手里剪刀很手欠的划着车厢外壁。
当然,也划到了瓷娃娃变成的车厢。
这不是说他发现了什么。
按照规则,留在车厢里的乘客是没有参与游戏的,所以也不可能有人躲在车里。
他划车厢,是纯手欠。
这也就是车厢是瓷娃娃变的,剪刀无法破防,要是换了普通人,这一下就是条血口子,惊慌之下,也就显出原型了。
最后的10分钟,就在一种相对混乱的情况下过去。
恐惧、焦虑、侥幸、绝望、疯狂。
层层情绪堆叠。
给霸下提供了足够美味的情绪。
30分钟一到。
火车站响起三声长笛声。
【尊敬的各位旅客,游戏结束,列车将在10分钟后发车,请还没上车的旅客尽快返回车厢。】
30分钟到了,游戏结束,却不意味着站台内的乘客就安全了。
超过30分钟,所有伪装消失,站台上的游戏从
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