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第50章 【强韧冥想法】[4 / 4]

息好看,脱离了实际意义。

城市技能分解,返回60%材料,但经验值一点不返回,今天是第六天的凌晨,白宇就陷入没有经验可用的尴尬地步。

变异后的箭塔除了之前的【精品箭塔】【极速箭塔】【暴力箭塔】,还多了一种【多层箭塔】。

品质为精品,属性正常之外,变异出来的能力是多了一层攻击箭塔。

其他【箭塔】只有一层攻击口,而他却有两层,相当于攻击增加100%!

是所有变异中最强的一个!

不眠不休忙活两天,除了180座变异【箭塔】外,【初级生命强韧】【铁骨】【强韧冥想法】【变异】【植物交流】五个技能的经验值都已经超过150点。

距离新人保护期七天结束,还剩下48个小时,白宇曾经说在保护期结束之前把5个技能提升到2级,几乎没有可能了,经验值能超过500点都是一大幸事。

没办法,能量值只有211点,70分钟才能恢复满,这点能量值要分摊到5个技能上,进度全部缓慢。

不过随着经验值耗尽,不再建造建筑,【变异】技能触发次数大大减少,其他技能分到的能量值增加,获得的经验值会大大增加。

不过就在白宇如此计算时,系统突然弹出一条消息,

【你的变异技能触发,你的技能【铁骨】发生变异。】

脸打的太快了,刚刚还在说【变异】技能触发概率减小,马上就触发了一次,还是技能变异。

【恭喜你获得【强韧铁骨】!】

【强韧铁骨】:【lv1】(0/1000)

你的生命值上限增加10%!

白宇看到这个信息,第一想法不是开心,而是要吐血。

技能变异方向确实是增强的,但来的不是时候。

原本【铁骨】技能上增加50点生命上限,可现在增强到10%,反而只增加20点生命值,减少了足足30点,这和砍掉他半条命有什么区别!

变异没问题,但等他多升几级之后再变异不行吗?

更重要的是,他快两天零散休息才积攒的150点技能经验值全部归0,接下来还要从零开始!

白忙活了!

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