这个方向。”
“优先增强基础防御能力也行。”
翅鞘爆发这个能力,在硬壳盾虫身上,能够维持的时间也不过两分钟左右。
就算把供能换到其他方案,也延长不了太久的时间。
这让阿斯拉之前设想的,用一阶的虫子材料,代替二阶装备的材料的方案,基本没有了希望。
用稳定供应的灵性维持运行,倒是可以让这些材料维持二阶的防护能力。
但耗费的灵性力量太多了,对于穿戴者十分的不友好。
不过,这虽然是一个问题,却并不意味着阿斯拉就彻底放弃这个方案。
虽然无法作为二阶装备的材料。
但是如果以这种材料作为一阶装备的一个大卖点,那也是好的。
试想一下,如果在一场激烈的战斗中,原本是一阶防护能力的装备,突然爆发,具备二阶装备的防护效果。
哪怕只能够坚持几分钟的时间,这也够了。
在一场势均力敌的战斗中,别说几分钟了,就是几秒,十几秒,可能都关乎着这个战斗的胜负手。
时间短怕什么,如果能够将敌人杀死,一分钟也够了。
耗费灵性多算什么。
如果扛不住敌人的攻击,被杀死了,就算有再多的灵性力量,也毫无价值。
反而如果爆发防御能力,打的凶一点,反而将敌人击败,这样损耗的灵性力量,比拉锯战还要省的多。
无法作为二阶装备制作,但给一阶装备来一个十分优秀的卖点。
这也不失为一个很好的方向。