同的。
这个药剂的配方、步骤与细节,全都刻在克维尔脑子里。
再调配一瓶,不过是时间问题。
这意味着,格温身上的死气隐患算是彻底根除了。
克维尔看向一脸愁苦的格温,轻声安慰道:“良药苦口。等你痊愈后,我带你吃好吃的,补偿你。”
闻言,格温眼睛微微一亮,随即又立马暗了下去,只能苦涩地点了点头。
看来这瓶药剂给她留下了深刻的心理阴影。
为了避免夜长梦多,克维尔吃掉了格温的史莱姆奶香蛋糕,恢复些许体力后,便立即着手调配新一瓶药剂。
克维尔将这款药剂命名为“圣愈药剂·初代”。
目前,这款药剂对驱除死气的效果已得到实践验证。
虽然口感差得让巨龙都想咬人,但疗效是实打实的。
药剂不是饮料,味道从来不是药剂师该考虑的......药剂疗效才是。
这无疑是一次非常成功的药剂研发,但这距离克维尔与圣女芙蕾雅探讨的宏伟蓝图还差得远。
针对死灵魔法造成的创伤腐化、侵蚀特性、尸变等更复杂、更致命的负面效果。
初代药效还无法完全应对那般复杂的伤势,需要持续迭代改进......而这,需要的是时间、资源,以及金币。
虽然格温的死气隐患已经解除,但克维尔并不打算就此放弃圣愈药剂的迭代研究。
精益求精、追求完美,是一位优秀药剂师应有的品质。
最难的一步已经迈出。
后续可以初代配方为模板,针对不同症状类型调整成分,逐步研制出针对不同死灵创伤的系列药剂。
未来与死灵法师敌对是不可避免的。
若能在战前服下针对性的“圣愈药剂”,便能大幅削弱死灵魔法那些诡异莫测的负面效果。
这样对战斗的帮助无疑是巨大的。
毕竟,战前嗑药,可是药剂师的起手式,职业潜规则了。
就在克维尔全神贯注地调配药剂时,异变陡生!
“嗡!”
一股骇人的能量波动毫无征兆地在他身侧荡开,周围的空间随之扭曲。
克维尔瞳孔骤缩,下意识想要闪身躲开,却愕然地发现身体被定在原地,连一根手指都动不了。
他用尽全力将余光转向格温的
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