“正面逆风输出效率低。”
苍蓝远征队弓手补充:“统一角度很重要。乱射会浪费弹药,还可能误判贡献。”
胖子立刻接话:“弹药浪费就是补给压力。”
哪来的台阶懒洋洋地说:“补给压力最后会变成救援压力。”
许一鸣把这条写进协作注意事项。
第三部分,世界事件阶段拆解。
他把钢龙事件分成:
【阶段一:风暴前线侦查】
【阶段二:削弱风暴护体】
【阶段三:首轮正式讨伐】
每个阶段都有不同目标。
阶段一不是打,是确认风压等级、风暴护体、普通强攻失败。
阶段二不是抢伤害,是远程压翼、建立背风防线、稳定补给线、迫使钢龙落低。
阶段三才是正式讨伐,但也分为破角前、怒态、断角、最终压制几个小阶段。
风暴烈酒看着阶段拆解,忽然说:“如果没有阶段一,很多猎团会在开局就崩。”
他说这话时,没有一点玩笑。
因为他知道,自己以前就是会崩的那种。
许一鸣点头:“所以报告里要写清楚,世界Boss首杀不是从血条出现开始,而是从侦查开始。”
这句话让会议室里不少人都点头。
第四部分,多猎团协作战术。
这部分最复杂。
许一鸣把所有猎团的贡献分类:
【猎人笔记小队:风层弱点分析、阶段目标标记、破角参与、战术归档】
【铁衣防卫队:背风防线、盾线轮换、最终压制】
【苍蓝远征队:远程顺风压翼、头角与翼根标点】
【拾荒者猎团:机动救援、狩猎笛支援、远程阵地转移】
【风暴开荒团:外围小型怪导流、尾部压制、主战场稳定】
【白鹿后勤团:三层补给线、动态补给点调整、补给箱固定】
【自由猎人临时联队:远程补火、外围清场】
许一鸣说:“这份报告不能写成某一个队伍单杀钢龙。钢龙首杀是整个据点的协作结果。”
沈砚听到这里,眼神里多了一点满意。
“很好。”
最后一部分,是风暴之后的生态恢复。
许一鸣把风暴后森林报告接入钢龙档案,说明古龙讨伐后仍需更新安全路线、采集点、小型怪迁移和大型怪重新确认领
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