每次攻击的基础箭矢数”!如果“双重射击”被判定为提升了“基础箭矢数”的机制,那么星辰箭阵的数量将从六支变为十二支!
“十二支星辰箭矢……”苏牧几乎能想象那幅画面,“防御形态下,我可以抵挡十二次近战攻击,安全性大增;攻击形态下,相当于多了十二个自动索敌的炮台!”
这是一个质的飞跃!是攻击频率和攻击模式上的根本性改变!其带来的综合提升,远非30点固定属性或一个不稳定触发的被动技能所能比拟。
“即便‘双重射击’的效果不如我预想的最优情况,哪怕只是让我的每次攻击多射出一支箭矢,其收益也远超选项一和选项二。因为每多一支箭矢,都能享受到我这一身豪华天赋和技能的红利!”
念及于此,苏牧不再有任何犹豫,心念如铁:
“我选择选项三,双重射击!”
选择完成的刹那,一股全新的力量韵律涌入他的双臂与弓弦。他感觉自己的射击节奏仿佛被赋予了某种内在的连击脉冲,蓄势待发。
他迫不及待地张弓,瞄准不远处一只刚刚刷新出来的【腐朽尸傀】。
“咻——!”
六支箭矢如同往常一样,呈扇形激射而出!然而,就在这第一轮箭矢离弦的瞬间,弓弦仿佛拥有了生命,无需他刻意二次拉动,便自主发出了第二声轻微却清晰的震鸣!
“咻——!”
紧接着,第二轮、同样是六支箭矢,如同追逐着前者的幽影,以几乎重叠的轨迹,呼啸着再度射出!
前后共计十二支箭矢,形成了前所未有的密集弹幕,瞬间将那只腐朽尸傀彻底吞噬!
-78!-78!-78!……(第一轮)
-78!-78!-78!……(第二轮)
伤害数字疯狂跳动,那只尸傀甚至没来得及做出任何反应,便在一阵令人牙酸的骨骼碎裂声中化作白光。
【成功击杀腐朽尸傀,获得经验值……】
提示音响起,但苏牧完全无视。他强忍着内心的狂喜,仔细感受并确认着刚才发生的一切。
“果然!和我想的一样!是紧跟着的第二次完整射击!而且,箭矢数量与我基础的并行箭矢数一致!所有特效……也都触发了两轮!”
试验
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